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趣味数学 玩转魔方——昆理工附小“第一届智多星”魔方大赛

  • 作者:昆理工附小
  • 发布时间:2018-12-17
  • 阅读次数:
  • 信息来源:本站原创

趣味数学 玩转魔方——昆理工附小“第一届智多星”魔方大赛


2018年12月7日昆明理工BETVLCTOR伟德国际体育数学组开展了第一届“魔方智多星”大赛,全校学生参与初赛,经选拔共70人进入决赛。活动秉承锻炼学生手脑并用能力、培养空间想象力及手指灵活能力的原则,丰富学生的课余生活,进一步增强对数学的喜爱。


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 魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的益智玩具,对培养人的动作技能,增强人的记忆力,丰富空间想象力,培养人的耐力和毅力都十分有益处。


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本次比赛在数学教研组的准备下拉开帷幕。比赛分为一、二年级,中高年级三个比赛组,每个比赛组分为若干个小组,每个小组5名选手同时参加比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前由裁判员检查,符合标准后,经过裁判员至少20步以上打乱,当魔方发生故障时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛如果不能修复,只能放弃比赛,不能中途另换魔方。开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在2分钟内,时间到比赛结束,魔方还原完成后(一层、两层或六面还原)把魔方放到桌子上,举手示意裁判员,时间到必须把魔方放到桌子上,不可再碰触魔方。





伴随着裁判哨响,比赛开始了,赛场顿时响起了唰唰的拧动声音,孩子们个个聚精会神,小小的魔方在孩子们灵活的指尖翻转、旋转,此时此刻他们拧动的似乎是一个灵动、多彩的世界。

 看他们的表情,还真是久经沙场的沉稳呢!短短三十多秒的时间毕伟哲、就成功复原魔方,以惊人的速度成为本次速拧比赛冠军,赢取了全场热烈而持久的掌声。


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魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进作用,有益身体健康。魔方的练习是对意志的磨砺,魔方的改造则是对动手能力的考验。帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。


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 伴随着热烈的掌声,昆工附小首届“魔方智多星大赛”圆满结束,在比赛中孩子们收获了智慧和快乐,并懂得利用课余时间时间做有意义的游戏,远离网络游戏,做阳光、乐学的昆工附小好少年。

 

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来源:党政办公室

编辑:沈晓梅

校对:马腾飞

责编:沈晓梅

时间:2018/12/17

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